Course Description
Course | Code | Semester | T+P (Hour) | Credit | ECTS |
---|---|---|---|---|---|
IOS PROGRAMMING | - | Fall Semester | 1+2 | 2 | 5 |
Course Program |
Prerequisites Courses | |
Recommended Elective Courses |
Language of Course | Turkish |
Course Level | Short Cycle (Associate's Degree) |
Course Type | Elective |
Course Coordinator | Lect. Beyza KOYULMUŞ |
Name of Lecturer(s) | Lect. Kerim ÇAĞLAR |
Assistant(s) | |
Aim | The aim of this course is to introduce iOS application development techniques using Objective-C and Swift programming languages, modern techniques, application architectures and open source software. |
Course Content | This course contains; IOS 10, Xcode 8, Objective-C, Swift 3, macOS demos and more general information about vehicles.,Swift fundamentals, closures, extensions, protocols, etc.,Information about MVC and other application development structures and how to use them with Swift first application,View controller and app life cycles.,iOS patterns, delegation, notifications, KVO.,Storyboard and auto-layout.,Lists with Table view and Collection view.,Networking.,Debugging.,Universal apps.,Core Location, maps and location services.,Core Location, maps and location services.,Multi-threading.,Animations and view controller transitions.. |
Dersin Öğrenme Kazanımları | Teaching Methods | Assessment Methods |
Understands Swift basics | 10, 6, 9 | A, E, F |
Uses the latest software development tools and services from Apple. | 11, 13, 14, 2, 3, 6, 8 | A, E, F |
Defines the application lifecycle | 6, 8, 9 | A, E, F |
Provides animations and view controller transitions | 2, 6, 9 | A, E, F |
Develops modern application | 2, 6, 8, 9 | A, E, F |
Teaching Methods: | 10: Discussion Method, 11: Demonstration Method, 13: Case Study Method, 14: Self Study Method, 2: Project Based Learning Model, 3: Problem Baded Learning Model, 6: Experiential Learning, 8: Flipped Classroom Learning, 9: Lecture Method |
Assessment Methods: | A: Traditional Written Exam, E: Homework, F: Project Task |
Course Outline
Order | Subjects | Preliminary Work |
---|---|---|
1 | IOS 10, Xcode 8, Objective-C, Swift 3, macOS demos and more general information about vehicles. | |
2 | Swift fundamentals, closures, extensions, protocols, etc. | |
3 | Information about MVC and other application development structures and how to use them with Swift first application | |
4 | View controller and app life cycles. | |
5 | iOS patterns, delegation, notifications, KVO. | |
6 | Storyboard and auto-layout. | |
7 | Lists with Table view and Collection view. | |
8 | Networking. | |
9 | Debugging. | |
10 | Universal apps. | |
11 | Core Location, maps and location services. | |
12 | Core Location, maps and location services. | |
13 | Multi-threading. | |
14 | Animations and view controller transitions. |
Resources |
Lesson Notes |
Course Contribution to Program Qualifications
Course Contribution to Program Qualifications | |||||||
No | Program Qualification | Contribution Level | |||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||
1 | Algoritma programlama, bilgisayar uygulaması geliştirme ve yazılım projelerinde kod geliştirme konularında yeterli altyapıya ve bunları iş hayatlarında kullanma yeteneğine sahiptir. | ||||||
2 | Programlama problemleri için bilinen çözüm yöntemlerini ve özel teknikleri kullanır ve uygular. | ||||||
3 | Yazılım uygulamaları için gerekli olan modern teknik ve araçları kullanır. | ||||||
4 | Bireysel olarak ve çok disiplinli takımlarda etkin olarak çalışır. | ||||||
5 | Geliştirilmiş uygulama veya yazılımın test aşamalarını gerçekler ve takip eder. | ||||||
6 | İşyeri uygulamaları, çalışanların sağlığı, çevre ve iş güvenliği, mesleki ve etik sorumluluk, programlama uygulamalarının hukuksal sonuçları konularında farkındalığa sahiptir. | ||||||
7 | Bilgiye erişir ve bu amaçla kaynak araştırması yapar. | ||||||
8 | Yaşam boyu öğrenmenin gerekliliği bilincindedir; bilim ve teknolojideki gelişmeleri izler ve kendini sürekli yeniler. | ||||||
9 | Sözlü ve yazılı, gerektiğinde teknik resimler ve modern araçlar kullanarak etkin iletişim kurar. | ||||||
10 | Yazılım çözümlerinin ve uygulamalarının evrensel ve toplumsal boyutlardaki etkilerinin bilincinde olur; çağın sorunları çözmede ve toplumsal ilerlemede yeni yazılımlar geliştirir. | ||||||
11 | Geliştirdiği yazılımın temiz ve anlaşılır olmasına özen ve dikkat gösterir. | ||||||
12 | Kullanıcı odaklı tasarım ilkelerine riayet eder. |
Assessment Methods
Contribution Level | Absolute Evaluation | |
Rate of Midterm Exam to Success | 40 | |
Rate of Final Exam to Success | 60 | |
Total | 100 |
ECTS / Workload Table | ||||||
Activities | Number of | Duration(Hour) | Total Workload(Hour) | |||
Course Hours | 0 | 0 | 0 | |||
Guided Problem Solving | 0 | 0 | 0 | |||
Resolution of Homework Problems and Submission as a Report | 0 | 0 | 0 | |||
Term Project | 0 | 0 | 0 | |||
Presentation of Project / Seminar | 0 | 0 | 0 | |||
Quiz | 0 | 0 | 0 | |||
Midterm Exam | 0 | 0 | 0 | |||
General Exam | 0 | 0 | 0 | |||
Performance Task, Maintenance Plan | 0 | 0 | 0 | |||
Total Workload(Hour) | 0 | |||||
Dersin AKTS Kredisi = Toplam İş Yükü (Saat)/30*=(0/30) | 0 | |||||
ECTS of the course: 30 hours of work is counted as 1 ECTS credit. |
Detail Informations of the Course
Course Description
Course | Code | Semester | T+P (Hour) | Credit | ECTS |
---|---|---|---|---|---|
IOS PROGRAMMING | - | Fall Semester | 1+2 | 2 | 5 |
Course Program |
Prerequisites Courses | |
Recommended Elective Courses |
Language of Course | Turkish |
Course Level | Short Cycle (Associate's Degree) |
Course Type | Elective |
Course Coordinator | Lect. Beyza KOYULMUŞ |
Name of Lecturer(s) | Lect. Kerim ÇAĞLAR |
Assistant(s) | |
Aim | The aim of this course is to introduce iOS application development techniques using Objective-C and Swift programming languages, modern techniques, application architectures and open source software. |
Course Content | This course contains; IOS 10, Xcode 8, Objective-C, Swift 3, macOS demos and more general information about vehicles.,Swift fundamentals, closures, extensions, protocols, etc.,Information about MVC and other application development structures and how to use them with Swift first application,View controller and app life cycles.,iOS patterns, delegation, notifications, KVO.,Storyboard and auto-layout.,Lists with Table view and Collection view.,Networking.,Debugging.,Universal apps.,Core Location, maps and location services.,Core Location, maps and location services.,Multi-threading.,Animations and view controller transitions.. |
Dersin Öğrenme Kazanımları | Teaching Methods | Assessment Methods |
Understands Swift basics | 10, 6, 9 | A, E, F |
Uses the latest software development tools and services from Apple. | 11, 13, 14, 2, 3, 6, 8 | A, E, F |
Defines the application lifecycle | 6, 8, 9 | A, E, F |
Provides animations and view controller transitions | 2, 6, 9 | A, E, F |
Develops modern application | 2, 6, 8, 9 | A, E, F |
Teaching Methods: | 10: Discussion Method, 11: Demonstration Method, 13: Case Study Method, 14: Self Study Method, 2: Project Based Learning Model, 3: Problem Baded Learning Model, 6: Experiential Learning, 8: Flipped Classroom Learning, 9: Lecture Method |
Assessment Methods: | A: Traditional Written Exam, E: Homework, F: Project Task |
Course Outline
Order | Subjects | Preliminary Work |
---|---|---|
1 | IOS 10, Xcode 8, Objective-C, Swift 3, macOS demos and more general information about vehicles. | |
2 | Swift fundamentals, closures, extensions, protocols, etc. | |
3 | Information about MVC and other application development structures and how to use them with Swift first application | |
4 | View controller and app life cycles. | |
5 | iOS patterns, delegation, notifications, KVO. | |
6 | Storyboard and auto-layout. | |
7 | Lists with Table view and Collection view. | |
8 | Networking. | |
9 | Debugging. | |
10 | Universal apps. | |
11 | Core Location, maps and location services. | |
12 | Core Location, maps and location services. | |
13 | Multi-threading. | |
14 | Animations and view controller transitions. |
Resources |
Lesson Notes |
Course Contribution to Program Qualifications
Course Contribution to Program Qualifications | |||||||
No | Program Qualification | Contribution Level | |||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||
1 | Algoritma programlama, bilgisayar uygulaması geliştirme ve yazılım projelerinde kod geliştirme konularında yeterli altyapıya ve bunları iş hayatlarında kullanma yeteneğine sahiptir. | ||||||
2 | Programlama problemleri için bilinen çözüm yöntemlerini ve özel teknikleri kullanır ve uygular. | ||||||
3 | Yazılım uygulamaları için gerekli olan modern teknik ve araçları kullanır. | ||||||
4 | Bireysel olarak ve çok disiplinli takımlarda etkin olarak çalışır. | ||||||
5 | Geliştirilmiş uygulama veya yazılımın test aşamalarını gerçekler ve takip eder. | ||||||
6 | İşyeri uygulamaları, çalışanların sağlığı, çevre ve iş güvenliği, mesleki ve etik sorumluluk, programlama uygulamalarının hukuksal sonuçları konularında farkındalığa sahiptir. | ||||||
7 | Bilgiye erişir ve bu amaçla kaynak araştırması yapar. | ||||||
8 | Yaşam boyu öğrenmenin gerekliliği bilincindedir; bilim ve teknolojideki gelişmeleri izler ve kendini sürekli yeniler. | ||||||
9 | Sözlü ve yazılı, gerektiğinde teknik resimler ve modern araçlar kullanarak etkin iletişim kurar. | ||||||
10 | Yazılım çözümlerinin ve uygulamalarının evrensel ve toplumsal boyutlardaki etkilerinin bilincinde olur; çağın sorunları çözmede ve toplumsal ilerlemede yeni yazılımlar geliştirir. | ||||||
11 | Geliştirdiği yazılımın temiz ve anlaşılır olmasına özen ve dikkat gösterir. | ||||||
12 | Kullanıcı odaklı tasarım ilkelerine riayet eder. |
Assessment Methods
Contribution Level | Absolute Evaluation | |
Rate of Midterm Exam to Success | 40 | |
Rate of Final Exam to Success | 60 | |
Total | 100 |